20年前的今天:历史的又一次心跳《传说OL》27日公测

MOTO游戏站   2025-05-27 10:44:37  【 】

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“今日是2025年5月27日,让我们将指针拨回2005年,看看20年前的今日,游戏圈都 产生了哪些 充斥回顾的 事件吧 。”

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以下为内容原文:

《传说》将在今日下午18点正式开启公测,在中国网络游戏市场乱纷纷的泥潭里,又添加了一只皮光水滑的国产小黑猪;看它如何在 混乱中显出 活力,冲出困局,这是鲜花的五月和烂漫的六月最大的好奇与关注 。

往者已矣,王者初服,就在今日 。

缘起

至今还并没有这样一本对于中国历史,讲述中国人心灵变迁的玄幻小说 。《指环王》是一部 充斥隐喻和暗示的心灵史,强调正义、荣誉、 忠诚这些在商业社会欠缺的品质 。大约惟独很少的中国读者这样意识到;优异的奇幻小说,都是心灵寓言故事 。

骑士小说,在欧洲的 后嗣就是奇幻小说 。中国没有骑士小说的历史,有却有盗匪文学和武侠小说的渊源, 固然大多数作者也 经历了 事实世界的 硕大 变迁,然而因为个人格局的问题,只懂得 抄袭欧美奇幻,末流者则成为意淫文学 。

有一位不想 抄袭和意淫文学的作者,拍案而起,他对另一个作者说,张哥,咱们 着手干吧 。刷刷刷刷,几个月以后,于是有了这篇数十万字的玄幻小说,名曰:《苍生录》 。

中国大传?黑与白

《黑与白》是文化游戏化的滥觞,滥觞就是打头的意思,不是前面是棒扑面门的打头,是开头第一个的意思,中国的语言就是这样,滥觞已经是一个多数环境不再 使用的词语,读音是lanshang 。

《黑与白》在游戏上的 体现,无论其趣味思路和传统游戏如何不同,大略并非它浪得浮云的缘由,而在于它是写意历史的游戏化 奋力 。而游戏在历史写意上的魅力,包含重现历史的 实在性和发烧友的现场感体验,比 所有文字浏览和视频观看都来得更加深刻 。

《传说》,是中国历史写意的游戏化 抒发,它抛弃了对考古历史的皈依,抛弃了物质文明演进的格局,而从盘古开天辟地起就进入一元历史观,仅仅 重视对 精力神性与文化变迁的 抒发 。

事实上,因为创作者深受所谓 比较文化的影响,《传说》更加是一个东亚历史写意画卷,它 用意 包容中、日、韩、印这四个现在和 将来都将 施展主要作用的亚文化圈,诠释从历史如何到 事实,塑造 将来 。

这是《传说》的野心所在 。

20年前的今日:历史的再一次心跳《传说OL》27日公测

在 类似与不似中间

《苍生录》是《传说》的核心所在,它既是一本马上 订正出版的写意中国的玄幻小说,《传说》因其而来,同时它也是《传说》九州大陆的封印神器 。在整体的操作格局上,此类手法之前已经先例,就是今何在的《若星汗天空下》,自然手法只不过在 类似与不似中间,并不 雷同 。

这 类似与不似,在《传说》中体现颇多, 比方在 关闭测试阶段,有 参加测试的消费者已经发现,游戏的 根本设定颇似《传奇》,而3D画面又 类似《 奇迹》,其篇章式的研发进展规划,又 类似《天堂》 。

差不多 能够说,除了不能相像的, 根本上都有 类似之处;而所谓 类似之处,无论是自己在游戏中自己体味,还是采访研发人员, 论断又会变成不尽 类似 。就如金庸在《书剑恩仇录》里 形容陈家洛的“百花错拳”:

“这拳法不单无所不包,其妙处尤在于一个‘错’字” 。

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历史的每一次心跳

小编几年前曾经为《魔兽争霸III》撰文,谓之,历史被再一次开始了;以《魔兽》在游戏史的地位和其后来进展的轨迹,C&C与星际均被抛诸红尘之外,历史被再一次开始,并无过誉 。但断代史的痕迹却至为显然 。游戏常出,而《魔兽》不常有,莫非历史就 因而 往往是一潭死水了么?

确定并不如此,每个游戏不分 高下贵贱左中右,都是游戏历史的一次心跳 。《传说》的“膨膨”,你听到了吗?

它在开始的时候,是历史的一次心跳,但接下来,就不只仅是了 。

附录:

游戏名称:传说Online

游戏类型:3D MMORPG

开发 经营:成都锦天科技公司

2005年5月27日,《传说》公测正式启动

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